Shaded Lightcones リリースノート
近日リリース予定 (main)
新機能
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順方向および逆方向の不等時間コミューテーター境界の計算の並列化について、内部的に再実装が行われました。 その結果、長時間実行される単一のタスクがあっても、次の回路層が処理されるまで他のタスクがアイドル状態になることはなくなり、代わりにすべてのプロセスが常に稼働し続けるようになりました。 その結果、多数の並列プロセスで実行した場合、完了までの所要時間が大幅に短縮された。
上記に加え、ユーザーはシグナル
KeyboardInterruptを使用して、バインドされた計算を手動で終了させることができるようになりました。この場合、処理は適切に行われ、それまでに計算されたすべての結果が保持されます。 -
および
compute_forward_bounds()に 引max_num_boxes数を追加しましたcompute_backward_bounds()。 この新しいオプション設定により、シェーディングされたライトコーンの境界を計算する命令BoxOpの最大数が設定されます。 注釈InjectNoiseが付いている残りのボックスには、 という自明な上界が与えられます。 -
バインドされた計算進捗インジケーターのポーリング期間は、. を通じて設定できるようになりました
qiskit_addon_slc.globals.PROGRESS_POLLING_PERIOD。
非推奨のメモ
- この関
compute_forward_bounds()数の引atol数は非推奨となっています。 代わりに、新しい およびatol_simplify引数atol_eigenvalueを使用してください。
バグ修正
- 順方向および逆方向の境界計算の基礎となるパウリ伝播について、係数が数値的にゼロとなる項を除去するよう調整が行われました。 ある項が数値的にゼロであるかどうかを判断するための切り捨て閾値は、…を通じて調整できます
qiskit_addon_slc.globals.ZERO_ATOL。
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