プロセッサー・タイプ
プロセッサーの種類は、ファミリーおよびリビジョンで構成され、ビルドに使用される一般的な技術品質から命名される。 ファミリー(例えばHeron)は、チップ上で可能な回路のサイズと規模を指す。 これは主に、量子ビットの数と接続グラフによって決まる。 リビジョン(例えば、 r3 )は、与えられたファミリーの中での設計のバリエーションであり、多くの場合、性能の向上やトレードオフにつながる。
新しいプロセッサー・ファミリーが追加されると、古いファミリーは引退する。 詳しくは、 引退したプロセッサー・ファミリーのセクションをご覧ください。
ナイトホーク
グリッドトポロジーにより、ナイトホークはヘロン(カプラー、信号伝送、コヒーレンス)の技術スタックを活用し、接続性を強化することでアプリケーションワークロードの性能向上を実現します。
r1 (2025年12月) 120量子ビットを搭載したナイトホークの初版。
サギ
156量子ビットのHeronは、EgretをEagleサイズにアップグレードしたもので、以前はOspreyに搭載されていた信号伝送の大幅な革新が盛り込まれている。 高速、高忠実度の2量子ビットおよび1量子ビット制御を可能にするために必要な信号は、高密度フレックス・ケーブルで伝送される。
r3 (2025年7月)Heron r3 は、コヒーレンス、ゲート忠実度、読み出し性能に直接影響を与える、的を絞った製造改善の結果である。
r2 (2024年7月)これはオリジナルのヘロン・プロセッサーを改良したもの。 このチップは、重六角形の格子に156個の量子ビットを含むように再設計された。 オリジナルのHeronプロセッサーの革新性を継承しつつ、チップのTLS環境を制御する新しいTLS緩和機能を導入することで、チップ全体のコヒーレンスと安定性を向上させている。
r1 (2023年12月)133量子ビットを搭載したHeronの最初のバージョン。